Pour créer de nouveaux circuits, vous devez avoir les 2 fichiers suivants dans le répertoire "tracks" :
- Une image "circuit.png" qui est l'aspect réel du circuit (ce que le joueur vera à l'écran). Le format de l'image doit être PNG 1024x768 24 bits.
- Une image "circuit_function.png" au même format, qui explique comment doit réagir la voiture sur le circuit. Pour chaque pixel de l'image :
- La composante verte décrit la qualité de roulage (plus c'est vert, plus la voiture peu rouler vite). La "route" doit logiquement avoir la valeur "255". La valeur "0" est assimilées à un mur.
- La composante rouge décrit les "checkpoints" (les points de passages obligatoires). Le circuit est découpé en 32 checkpoints (les pixels ayant une composante rouge entre 0 et 7 sont le premier point de passage, les pixels ayant une composante rouge entre 8 et 15 sont le second point de passage, etc).
- La composante bleue décrit la tenue de route (plus c'est bleu, plus ça glisse).
Pour réaliser une telle image, vous pouvez utiliser des calques en mode "addition".
Vous devez de plus éditer le fichier "list.txt" pour y ajouter les infos de votre circuits.
Désactivez votre connexion internet car ce fichier est écrasé à chaque fois que le jeu est lancé !