Git

1 Change log file for zeRace
3 version 0.4     (2004-11-28)
4         * added "loop" track
5         * fixed "car" track
6         * fixed "hairpins" track
7         * added boss key (thank you Christophe Sauthier)
8         * tracks server (client can now download new tracks when they are available)
9         * improved network protocol
10         * added a framework to program bots
11         * first bot for the game : "Anticip"
12         * fixed memory management (server and client release memory when changing track)
13         * generic Makefile (easier to compile Linux/Windows binaries)
14         * network startup was fixed to avoid to much delay between clients and server
15         * fixed a bug when sending keys for record validation
16         * also send records in network mode
17         * game and network protocol are now endian safe (thank you Markus W. Weissmann)
19 version 0.3     (2004-09-27)
20         * added network/internet mode
21         * code is now split into generic modules
22         * angle limited between 0 and 2*pi to avoid bugs
24 version 0.2     (2004-09-14)
25         * code has been commented :)
26         * game is now a bit slower (easier to play)
27         * added configuration screen with more options (keys, color, etc)
28         * best times are now shown in the track selection screen
29         * last lap time is now shown on the screen during the race
30         * fixed directions while going backwards
31         * blue channel is now used for grip
33 version 0.1     (2004-09-07)
34         * initial release