version 0.7
[zeRace] / README
diff --git a/README b/README
index ff68211..d8273bf 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -1,4 +1,4 @@
-zeRace 0.4
+zeRace 0.7
 site: http://royale.zerezo.com/zerace/
 mail: royale@zerezo.com
 
@@ -10,10 +10,27 @@ make CC=i586-mingw32msvc-gcc SDLCONFIG=/path/to/sdl-config WINDRES=i586-mingw32m
 
 bots:
 To play a game against bots, you will first need to launch a local server :
-./server "My private server" 5 1 private
+./server "My private server" 5 1 private col
 Then launch as many bots as you want :
 ./bot_anticip localhost 3600 0
 ./bot_anticip localhost 3600 8
 ./bot_anticip localhost 3600 16
 Then you can join your own server in zeRace in the "network game" section.
 If you are under Windows, replace by "server.exe" and "bot_anticip.exe" in MS-DOS commands.
+You can also use the "local-server-with-bots.*" scripts.
+
+windows:
+Take a look at the files stdout.txt and stderr.txt, they can give useful informations.
+You need to use the task manager if you want to stop the server.
+
+syntax:
+./server 'server_name' nb_laps network_speed (public|private) (col|nocol)
+  server_name : the name of the server
+  nb_laps : the number of laps to complete for each race
+  network_speed : frequency of network messages (1 for fast network, 10 for slow network...)
+  private : this server will not be listed in the 'internet games'
+  col : the server will compute collisions between cars
+./bot_anticip host port random
+  host   : host or ip of the server to connect to
+  port   : port number of the server to connect to
+  random : frequency of random moves (0 = no random moves, 1 = only random, 1000 = 1/1000 random moves)