Git

1 Change log file for zeRace
3 version 0.7     (2007-03-20)
4         * added a new bot based on checkpoints
5         * option to disable internet accesses
7 version 0.6     (2007-02-24)
8         * added some tracks from pyRacerz (thank you Julien)
9         * fixed network initialization issue for Win32
10         * fixed function overflow for Win32
11         * fixed color issue with tires slide
12         * added scripts to easily launch bots
14 version 0.5     (2005-04-16)
15         * added "formula" track (thank you Julien)
16         * added some new car sprites (thank you Julien)
17         * added collisions between cars in network mode
18         * added a synchronization check between server and clients
19         * added informations about missed checkpoints and wrong laps (thank you Julien)
20         * added car lights (red lights, backwards lights, warnings)
21         * added night mode with car night lights
22         * fixed a bug with Win32 version downloading new tracks
23         * fixed SDL_Init(0) in bot framework
24         * use SDL_GetRGB and SDL_MapRGB to handle colors
26 version 0.4     (2004-11-28)
27         * added "loop" track
28         * fixed "car" track
29         * fixed "hairpins" track
30         * added boss key (thank you Christophe Sauthier)
31         * tracks server (client can now download new tracks when they are available)
32         * improved network protocol
33         * added a framework to program bots
34         * first bot for the game : "Anticip"
35         * fixed memory management (server and client release memory when changing track)
36         * generic Makefile (easier to compile Linux/Windows binaries)
37         * network startup was fixed to avoid to much delay between clients and server
38         * fixed a bug when sending keys for record validation
39         * also send records in network mode
40         * game and network protocol are now endian safe (thank you Markus W. Weissmann)
42 version 0.3     (2004-09-27)
43         * added network/internet mode
44         * code is now split into generic modules
45         * angle limited between 0 and 2*pi to avoid bugs
47 version 0.2     (2004-09-14)
48         * code has been commented :)
49         * game is now a bit slower (easier to play)
50         * added configuration screen with more options (keys, color, etc)
51         * best times are now shown in the track selection screen
52         * last lap time is now shown on the screen during the race
53         * fixed directions while going backwards
54         * blue channel is now used for grip
56 version 0.1     (2004-09-07)
57         * initial release